سمندری ڈاکو کے خزانہ کیسے چلائیں

اس ویڈیو پر غلط استعمال کی اطلاع دیتے ہوئے ایرر آ گیا ہے. براہ مہربانی دوبارہ کوشش کریں. اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں.

سمندری ڈاکو کے خزانہ پرچم پر قبضہ کرنے کی ایک مختلف قسم ہے جس میں رنگا رنگ جھنگوں کی بجائے بینب "خزانہ" کا استعمال ہوتا ہے. یہ کھیل بچوں کو چل رہا ہے، کود، اور پھینک دیتا ہے کیونکہ وہ اپنی ٹیم کے لئے تمام خزانہ پر قبضہ کرنے کی کوشش کرتے ہیں. سیکھنے اور کھیلنے کے لئے آسان ہے، لہذا یہ بہت سے بچوں کے ساتھ بیرونی اجتماع کے لئے بہترین ہے. بالغوں کو بھی کھیل سکتا ہے، اس کے ساتھ ساتھ اس میں ایک پارلیمانی بلاک پارٹی، اسکول کے فیلڈ کا دن، یا خاندان کے ری یونین کی کوشش کریں.

ہر راؤنڈ کو کھیلنے کے لئے صرف 15 سے 20 منٹ لگتے ہیں. اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ کھیل کو ٹورنامنٹ کے طور پر یا تین سے زیادہ مقابلے میں بھی کھیل سکتے ہیں. جب آپ کر رہے ہو، کک بال یا ٹیگ پر جائیں .

آپ کو کیا ضرورت ہے

کیسے مرتب کریں

  1. کھیل کا میدان قائم کریں. مثالی طور پر، آپ کے پاس ایک گھاس علاقے یا وسیع کھلی ڈور کی جگہ ہے. کھیل میدان کو برابر حصوں میں، ہر ایک ٹیم کے لئے تقسیم؛ شنک، چاک، ٹیپ، وغیرہ کے ساتھ حدود کو نشان زد کریں (یا حدود مقرر کریں، جیسے "یہاں سے گیراج تک؛ وہاں سے بڑے چوٹی کے درخت تک").
  2. ہر ٹیم کے علاقے کے مرکز میں ایک hula ہپ رکھیں، پھر 10 بیب بیج ہر ہپ میں ڈالیں. اگر آپ پاؤڈ سطح پر کھیل رہے ہیں تو، آپ کو hoops کے بجائے فٹ بال چاک استعمال کر سکتے ہیں؛ ایک جم یا قالین جگہ میں، خزانہ سینے کے طول و عرض کو نشان زد کرنے کے لئے ٹیپ کا استعمال کریں.
  1. کھلاڑیوں قزاقوں ہیں، ہپس خزانہ چیسٹ ہیں، اور بیانبج خزانہ ہیں.
  2. کھلاڑیوں کو سارے سائز ٹیموں میں تقسیم کریں. آپ کے پاس دو، تین، یا چار ہوسکتے ہیں، جب تک آپ کے ارد گرد جانے کے لئے کافی بیانبج موجود ہو!

کیسے کھیلنا ہے

  1. ہر ٹیم کے اندر کھلاڑی کھلاڑیوں (مخالف ٹیموں کے خزانے کو چوری کرنے کی کوشش کررہے ہیں) یا محافظ (اپنے خزانہ محفوظ رکھنے کی کوشش کر رہے ہیں) کر سکتے ہیں. نہ ہی لوٹ مارنے والے یا محافظ ہاپ کے اندر اندر قدم اٹھاتے ہیں.
  1. اگر کوئی محافظ کسی پلیئر کو ضائع شدہ خزانہ لے لیتا ہے، تو اس کھیل میں واپس آنے سے پہلے لوٹ مارنے والے کو خزانہ چھوڑنا اور فٹنس کی سرگرمی (جیسے پانچ ٹکر چھلانگ یا چار تلوار لگانے والے بازو جھگڑے) انجام دینا ضروری ہے. اس دوران، محافظ خزانہ پر قبضہ کرسکتا ہے اور اسے اپنے سینے میں واپس لے سکتا ہے.
  2. ٹیگ حاصل کرنے سے بچنے کے لئے کھلاڑیوں کو ٹیم کے بینڈ میں ٹاس کر سکتے ہیں. محافظین اور لوٹ مارنے والے کسی بھی وقت مقامات کو سوئچ کرسکتے ہیں.
  3. کھیل ختم ہو جاتا ہے جب ایک ٹیم نے ٹیم کے تمام خزانہ کو پکڑ لیا ہے. اگر آپ ٹورنامنٹ سٹائل یا بہترین تین کھیل رہے ہیں، تو شروع کریں. یا آپ کھیل کے دوسرے دور کے لئے ٹیموں کو سوئچ کر سکتے ہیں.