خوش قسمت / بدقسمتی سے: ایک کہانی کا کھیل کھیل

یہ ڈرامہ کھیل آپ کے بچے کو بہتر لکھنے والا بن سکتا ہے

"خوش قسمتی سے / بدقسمتی سے" ایک ڈرامہ ورکشاپوں، improv کلاسوں میں استعمال کیا کھیل ہے، اور یہ گروپ سرگرمیوں کے لئے ایک عظیم برف بریکر بھی کرتا ہے. یہاں بچوں کے ساتھ استعمال کرنے کا ایک طریقہ ہے.

خوش قسمت / بدقسمتی سے اور تحریری مہارتیں

ماہر ماخذ بننے کے لۓ، آپ کا بچہ سب سے پہلے ایک کہانیاں بتانا سیکھتا ہے. کہانی سیکھنا سیکھنے کے لئے آسان مہارت نہیں ہے: اس کی ایک کہانی کے مختلف حصوں کو سیکھنا، ایک پلاٹ کس طرح منتقل کرنے اور اس کہانی کو دلچسپ بنانے اور سامعین سے مشغول کرنے کے لئے اپنی آواز کا استعمال کیسے کرنے کی ضرورت ہے.

خوش قسمتی سے - بدقسمتی سے کھیل ایک مذاق کی کہانیاں کھیل ہے جسے تفصیلات ایک سادہ کہانی کے پلاٹ میں شامل کرتے ہیں. ان کے حروف اور ان کی کہانیوں کے بارے میں تفصیلات شامل کرنا کچھ ایسے بچوں کو کام کرنے کی ضرورت ہے. اس کھیل میں، اگرچہ، سب سے اہم چیز فوری طور پر سوچ رہا ہے، ایک منطقی کہانی نہیں بناتی، جو کچھ خوبصورت مضحکہ خیز کہانیاں بنا سکتی ہے.

خوش قسمت / بدقسمتی سے کیسے کھیلنے کے لئے

  1. آپ کے تمام کھلاڑیوں کو ایک دوسرے کو جمع کریں اور ان سے کہو کہ آپ ساہسک کی ایک کہانی بتانے کے لئے اپنی تخلیقی کوششوں کو یکجا کرنے جا رہے ہیں جس میں اس کے پاس کئی پلاٹ موڑ ہیں.
  2. ان الفاظ سے واقف نہیں ہیں جو کھلاڑیوں کے لئے "خوش قسمتی سے" اور "بدقسمتی سے" الفاظ کا مطلب بیان کریں. اس کھیل کے مقصد کے لئے، "خوش قسمتی" لفظ اس لفظ کے طور پر وضاحت کی جاسکتی ہے جس کا استعمال کردار کے راستے میں اچھی قسمت کی عکاسی کا باعث بنانا ہے. اسی طرح، "بدقسمتی سے،" ایک لفظ کے طور پر وضاحت کی جاسکتی ہے کہ کردار میں کچھ واقعی بدقسمتی متعارف کرایا جائے گا.
  1. آپ کے کردار کے لئے ایک نام اور کچھ بنیادی شخصیت کی خصوصیات پر فیصلہ کریں. آپ کو ایک مکمل کردار خاکہ بنانے کی ضرورت نہیں ہے، لیکن تھوڑی دیر سے جاننے کے لئے کہ جسے آپ ایک کہانی کہہ رہے ہو مددگار ہو گی.
  2. یہ وضاحت کریں کہ یہ کردار ایک بہت ہی الجھن زندگی ہے جس میں اس کے ساتھ کچھ خوش قسمت ہوتی ہے، اس کی اگلی دوسری چیز بے نقاب ہے. اس طرح، الفاظ "خوش قسمتی" اور "بدقسمتی سے."
  1. کردار کے بارے میں ایک جملہ بتاتے ہوئے کھیل شروع کریں. اس کی بہت معلومات نہیں ہے، لیکن ایک کہانی شروع کرنے کے لئے اسے کافی مضبوط ہونا ضروری ہے. مثال کے طور پر، آپ یہ کہہ سکتے ہیں: " آمندا ایک جوتے میں نئے جوتے خریدنے کے لئے گئے تھے. "
  2. اگلے کھلاڑی کو کہانی بتائیں جو "بدقسمتی سے" کے ساتھ شروع ہونے والی سزا میں اضافہ کرنے کی ضرورت ہے. اگلے کھلاڑی کی طرح کسی سزا میں شامل ہوسکتا ہے، " بدقسمتی سے، وہ غلطی سے ایک پالتو جانور کی دکان میں چلا گیا. "
  3. اگلے کھلاڑی پھر کہانی میں "خوش قسمتی سے ..." کے ساتھ شروع ہونے والی ایک تقریر میں اضافہ ہوتا ہے مثال کے طور پر، کھلاڑی شاید کہہ سکتے ہیں، " خوش قسمت سے، امند ایک نیا کتے بھی دیکھ رہا تھا. " یہ پیٹرن جاری ہے جب تک کہ کہانی بالکل ٹھیک ہو جائے مضحکہ خیز یا کھلاڑیوں کو کھیل سے تھکا ہوا ہے. جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، کہانی کا ایک کھیل بن جاتا ہے اور لے جاتا ہے:

" آمینڈا نے ایک جوڑی جوتے میں خریدنے کے لئے چلے گئے. بدقسمتی سے، وہ ایک پالتو جانور کے اسٹور میں غلطی سے چل گئی. خوش قسمتی سے، امند ایک نیا کتا بھی دیکھ رہا تھا. "

سرگرمی کا مقصد: آپ کا بچہ پلاٹ میں تبدیلی کی نشاندہی کرنے کے لئے "خوش قسمتی" اور "بدقسمتی سے" کیو الفاظ کا استعمال کرتے ہوئے، ایک ایڈوانس کی کہانیاں تیار کرنے میں حصہ لیں گے.

اہداف اہداف: کہانی کا اظہار، زبانی مواصلات، تحریری مواصلات، الفاظ، تجزیاتی سوچ کی مہارت